【FF14】開発の生の声がおもしろい!ニーアオートマタ開発ブログの紹介まとめ!




※ニーアオートマタクリア者向けの記事になっております。ご注意ください!









こんにちは~!

パッチ5.1に向け、ニーアオートマタをプレイしている方も多いと思います!私も無事にパッチ5.1前にクリアできて、各種エンディングも見られました!

そんな時にふとニーア開発スタッフの「開発ブログ」を見たら、当時の開発スタッフの生の声が聞けて、とてもおもしろかったのでご紹介したいと思います!


開発現場紹介

開発現場紹介



こちらの記事では、キャラクターのモデリング敵キャラの設定や、空間サウンドなど、ニーアオートマタがどのような過程で開発されたのか紹介されています。

実際にゲームをしていては分からないような、キャラクターの動きに関する骨組みや、関節の動きなども知る事ができ、こんな風になって動かしていたのか、こうやって空間のサウンドが配置されていたのかが分かります!


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キャラクターモデリング

キャラクターモデリング



こちらの記事では、キャラクターが出来上がるまでが紹介されています。

特に2Bが出来上がっていく過程が画像とともに紹介されており、とても見ていておもしろい記事になっています。

実際にゲームをプレイしていて、当たり前に感じているキャラクターに当たる光の表現方法や、動き方など、こうやって作成されていたのかを知る事ができ感動しました。

そして、最後にはちょっとしたおまけも(笑) 


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メカデザイン

メカデザイン



こちらは主に機械生命体のメカデザインを紹介している記事になります。

機械生命体といえば、大きいのから小さいのまで、様々なタイプが存在するのですが、それぞれが動き回るまでの過程が描かれています。

しかも、ゲーム中では知る事のできない、細かい設定も見る事ができ、世界設定本の一部を読んでいる感触を味わう事ができます。

また、記事中でフィギュアも紹介されているのですが、見ていたら欲しくなってしまいました(笑)


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コンセプトアートメイキング

コンセプトアートメイキング



こちらはコンセプトアートから、実際にフィールドが作られていく過程が紹介されています。

この記事では、ゲーム中に出てくる遊園地を例に説明されており、最終的な遊園地になるまでが描かれています。

開発初期段階の画像から、ライティング、テクスチャリング、そしてヨコオさんのチェックを経て、実際にゲーム中で見る事のできるようになるまでの過程が知る事ができます。

遊園地以外にもどうやって出来ていくのか知りたくなってしまいます・・・!


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BGM・効果音

BGM・効果音



こちらの記事は、ニーアオートまたを盛り上げてくれる、音楽関係についてご紹介されていました。

ニーアといえば、機械生命体の機械音や、ハッキング時の突然変わる8bit音楽など、たくさんある中の一部製作過程を知る事ができます。

記事中には、音の変化が分かる動画もあったりするので、ぜひ見てもらえると楽しめるかと思います!

記事の中で特におもしろかったのが、廃工場エリアの効果音が、まさかの大阪の造船所近くの工場音だったりするのが驚きでした!


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空間音響

空間音響


こちらの記事は、空間音響の紹介がされていました。

ニーアオートマタの世界に没入感を与えてくれる空間音響。そこに関わる過程や作業等の説明でした。

実際にニーアをプレイしていて、工場内やバンカー内、そしてハッキング時など、無音の時もあれば、機械設備が動いていて慌ただしい雰囲気など、その時の状況に合わせて鳴らしてくれる空間音響は本当に大事だと改めて知る事ができます。


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UIデザイン

UIデザイン


ゲームで見やすさや、操作性の部分でも重要なUIスタッフの記事になります。

ニーアオートマタをプレイした方なら、もうお馴染みのベージュを基調としたUIができるまでが紹介されています。

今回のテーマが、ファンタジー感とSF感が織り交ざった雰囲気のデザインという事で、見事にテーマ通りのデザインになっていく過程が知る事ができておもしろいです。

そして、ゲーム中では苦しめられた、画面が乱れる状態異常のUIもこの記事に!EMP攻撃してくる敵には本当に苦戦しました(笑)


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まとめ

リンク先の記事は、どれもとても詳細に紹介されており、ニーアオートマタへの拘りなどが深く知る事のできる記事でした。

今はプロデューサーレターライブ等も、各ゲームメーカーさんによって開かれる事が多くなりましたが、全てのゲームで出来るわけではないと思うので、こうした開発スタッフの生の声が見る事のできるのは、とても貴重だと思います!

それに、自分の大好きなゲームの詳細や開発現場を知る事ができるのは、とても楽しいですね!!



■紹介元記事

プラチナゲームズ様「ニーアオートマタ開発ブログ」
https://www.platinumgames.co.jp/dev-nier-automata/


■紹介元企業様

スクウェア・エニックス様
https://www.jp.square-enix.com/

プラチナゲームズ様
https://www.platinumgames.co.jp/


大変ありがとうございました!




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